První česká audiohra, která vás doslova vtáhne

o hře_

Dejte prostor fantazii a dopřejte očím odpočinek. Zavřete je a nechte se přenést do tajuplných zvukových kulis detektivního příběhu. 13. září 1985, Fairfield – Maine, USA – policistka Alice Wellsová má jako každý pátek službu. Noční rutinu přerušuje záhadný telefonát. Tajemný anonym ví o náčelnici něco, o čem se nikdo neměl dozvědět.

Jak se v této situaci zachováte? Jakou strategii při vyšetřování zvolíte? Rozhodněte o průběhu i rozuzlení zápletky skrývající se v záhadné složce DŮKAZ 111.

jak se hraje?_

Kam vaše rozhodnutí dovedou policistku Alici Wellsovou je čistě na vás. Její osud budete držet ve vlastních rukou. A to pomocí swipování, kterým vedete vyšetřování dle vašich představ.

Ať zrovna běžíte v parku nebo sedíte u rozpáleného krbu, s jednoduchým ovládáním jste okamžitě v příběhu. A nejlepší bude, když zavřete oči. Ponoříte se do děje a necháte naplno pracovat vaši fantazii. Díky tomu je tato ojedinělá hra vhodná i pro nevidomé.

zvuk na prvním
místě_

Hlas hlavním hrdinům napínavé detektivky propůjčili nejlepší čeští dabéři v čele s Terezou Hofovou, Norbertem Lichým či Bohdanem Tůmou.

Tajuplná atmosféra a zvukové kulisy přicházející bouře jsou zpracovány v 3D prostorovém zvuku. Nechte se jím obklopit a unést do zvukové virtuální reality. Naskýtá se Vám unikátní možnost být součástí vyšetřování, jako by jste skutečně byli na místě spolu s Alicí.

pro novináře_

Základní info

Hra Důkaz 111 je unikátním počinem studia Play by Ears, které vytvořilo první českou interaktivní hru založenou pouze na zvuku. Hráči na telefonech s iOS a Android rozhodují o tom, jakým směrem se bude příběh vyvíjet. Audiohru můžete ovládat i se zavřenýma očima a nechat se tak naplno pohltit.

Příběh hry vás přenese do 80. let USA. Hlavní hrdinka Alice Wellsová, náčelnice městečka Fairfield, řeší záhadný anonymní telefonát. Ten ji zavede na nehostinný ostrov do hotelu Harber Watch Inn, kde nemůže nikomu věřit.

Tajuplná atmosféra a zvukové kulisy přicházející bouře jsou zpracovány na vysoké úrovni filmového zvuku. Hra využívá tzv. „binaurálního audia“, které je spojováno především s virtuální realitou a navozuje v posluchači pocit obklopení zvukem. 

Díky tomu se hráči naskýtá unikátní možnost být součástí vyšetřování, jako by skutečně byl na místě spolu s Alicí.

O vzniku

Prvotní idea hry na principu rozvětveného příběhu se zrodila před šesti lety v hlavě filmového zvukaře Tomáše Oramuse. Spojil svou vášeň pro hry, dlouholeté zkušenosti z celovečerních filmů a znalosti ze své dizertační studie psychologického vlivu zvuku na zážitek hráče videoher. Spolu s programátorem Michalem Zátopkem a game designerem Jaroslavem Wagnerem našel nápad svou jasnou podobu a dal vzniknout krátkému prototypu interaktivní hry. 

Pro Tomáše byl dalším stěžejním krokem silný autorský příběh. Toho se zhostil Vladimír Mareček. A v roce 2018 mohl začít vášnivý vývoj první české audiohry, která vás nyní doslova vtáhne.

Herní prvky

Binaurální zvuk přenese posluchače na místo činu
Rozvětvený příběh se odvíjí podle rozhodnutí hráče
Dějem provedou nejlepší čeští dabéři

Tereza Hofová, Bohdan Tůma, Norbert Lichý, Jan Šťastný, Andrea Elsnerová a další

Jednoduché ovládání pomocí swipování, lze hrát i bez vizuálního kontaktu s obrazovkou
Hra je plně optimalizována pro nevidomé

trailer

factsheet

PlayByEars .s.r.o.

vývojářské studio

2. listopadu 2020

datum vydání

iOS / andRoid

platformy

Free demo + 99 Kč

99 Kč za celý příběh formou in-app nákupu

tým_

Tomáš Oramus

game design, produkce

Michal Zátopek

programování aplikace

Vladimír Mareček

scénář

Aleix Ramon Vidal

hudba

kontakt_

e-mail

sociální síť

sponzoři_

logolink-OP-PPR

V roce 2020 získala firma PlayByEars s.r.o. podporu z Evropských strukturálních a investičních fondů, realizovanou skrz Operační program Praha – pól růstu ČR a čerpanou přes druhou výzvu Specializovaných voucherů (reg.č. CZ.07.1.02/0.0/0.0/16_027/0000607).
 
Podpora byla mířena na účast firmy PlayByEars s.r.o. na projekt „Vizuální identita projektu Audiohra – Důkaz 111“ za účelem prezentace hry. Očekávaným výstupem jsou marketingové materiály pro audiohru Důkaz 111. Projekt Vizuální identita projektu Audiohra – Důkaz 111 je spolufinancován Evropskou unií.
 
Důkaz 111 © 2020